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Chevaliers Du Chaos

Dogue Exécuteur

Dogue Exécuteur

M E SV PV CD CO
12" 10 3+ 12 7 8

Sauvegarde invulnérable
5+

*Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Fuseur Souffle du Démon [Fusion 2]
Fuseur Souffle du Démon [Fusion 2] 12" 1 3+ 9 -4 D6
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Autocanon Dogue
Autocanon Dogue 48" 4 3+ 9 -1 3
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Pieds blindés
Pieds blindés Mêlée 4 3+ 6 0 1

Options d'équipement

  • La mitrailleuse Diabolus de cette figurine peut être remplacée par 1 fuseur Souffle du Démon

Sauvegarde invulnérable
5+

*Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D3


FACTION : Messagers de l’Effroi


Exécuteur : À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité En Dessous de son Demi-effectif, ajoutez 1 au jet de Touche.

Endommagé : 1-4 PV restants

Tant que cette figurine a 1-4 PV restants, à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Dogue Exécuteur

Cette figurine est équipée de : mitrailleuse Diabolus ; 2 autocanons Dogue ; pieds blindés.

Mots-clés : Ligne, Véhicule, Marcheur, Chaos, Dogue, Exécuteur
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20

Dogue Exécuteur

M E SV PV CD CO
12" 10 3+ 12 7 8

Sauvegarde invulnérable
5+

*Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Fuseur Souffle du Démon [Fusion 2]
Fuseur Souffle du Démon [Fusion 2] 12" 1 3+ 9 -4 D6
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Autocanon Dogue
Autocanon Dogue 48" 4 3+ 9 -1 3
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Pieds blindés
Pieds blindés Mêlée 4 3+ 6 0 1

Options d'équipement

  • La mitrailleuse Diabolus de cette figurine peut être remplacée par 1 fuseur Souffle du Démon

Sauvegarde invulnérable
5+

*Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D3


FACTION : Messagers de l’Effroi


Exécuteur : À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité En Dessous de son Demi-effectif, ajoutez 1 au jet de Touche.

Endommagé : 1-4 PV restants

Tant que cette figurine a 1-4 PV restants, à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Dogue Exécuteur

Cette figurine est équipée de : mitrailleuse Diabolus ; 2 autocanons Dogue ; pieds blindés.

Mots-clés : Ligne, Véhicule, Marcheur, Chaos, Dogue, Exécuteur
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20
Dogue Rabatteur

Dogue Rabatteur

M E SV PV CD CO
12" 10 3+ 12 7 8

Sauvegarde invulnérable
5+

*Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Canon rotatif Avenger
Canon rotatif Avenger 24" 12 3+ 6 -1 1
Lance Souffle du Démon [Fusion 4]
Lance Souffle du Démon [Fusion 4] 24" 2 3+ 12 -4 D6
Multi-lanceur Havoc [Déflagration, Tir indirect]
Multi-lanceur Havoc [Déflagration, Tir indirect] 48" D6 3+ 5 0 1
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Serre-tronçonneuse Reaper - frappe
> Serre-tronçonneuse Reaper - frappe Mêlée 4 3+ 10 -3 3
> Serre-tronçonneuse Reaper - balayage
> Serre-tronçonneuse Reaper - balayage Mêlée 8 3+ 8 -2 1
Griffe massacreuse
Griffe massacreuse Mêlée 4 3+ 12 -3 D6+2
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Options d'équipement

  • Le canon rotatif Avenger de cette figurine peut être remplacé par 1 lance Souffle du Démon.
  • La mitrailleuse Diabolus de cette figurine peut être remplacée par 1 multi-lanceur Havoc.
  • La griffe massacreuse de cette figurine peut être remplacée par 1 serre-tronçonneuse Reaper

Sauvegarde invulnérable
5+

*Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D3


FACTION : Messagers de l’Effroi


Rabatteur : À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie, s’il n’y a aucune autre unité de l’armée adverse à 6" de cette cible, ajoutez 1 au jet de Blessure.

Endommagé : 1-4 PV restants

Tant que cette figurine a 1-4 PV restants, à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Dogue Rabatteur

Cette figurine est équipée de : canon rotatif Avenger; mitrailleuse Diabolus ; griffe massacreuse.

Mots-clés : Personnage, Ligne, Véhicule, Marcheur, Chaos, Dogue, Rabatteur
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20

Dogue Rabatteur

M E SV PV CD CO
12" 10 3+ 12 7 8

Sauvegarde invulnérable
5+

*Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Canon rotatif Avenger
Canon rotatif Avenger 24" 12 3+ 6 -1 1
Lance Souffle du Démon [Fusion 4]
Lance Souffle du Démon [Fusion 4] 24" 2 3+ 12 -4 D6
Multi-lanceur Havoc [Déflagration, Tir indirect]
Multi-lanceur Havoc [Déflagration, Tir indirect] 48" D6 3+ 5 0 1
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Serre-tronçonneuse Reaper - frappe
> Serre-tronçonneuse Reaper - frappe Mêlée 4 3+ 10 -3 3
> Serre-tronçonneuse Reaper - balayage
> Serre-tronçonneuse Reaper - balayage Mêlée 8 3+ 8 -2 1
Griffe massacreuse
Griffe massacreuse Mêlée 4 3+ 12 -3 D6+2
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Options d'équipement

  • Le canon rotatif Avenger de cette figurine peut être remplacé par 1 lance Souffle du Démon.
  • La mitrailleuse Diabolus de cette figurine peut être remplacée par 1 multi-lanceur Havoc.
  • La griffe massacreuse de cette figurine peut être remplacée par 1 serre-tronçonneuse Reaper

Sauvegarde invulnérable
5+

*Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D3


FACTION : Messagers de l’Effroi


Rabatteur : À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie, s’il n’y a aucune autre unité de l’armée adverse à 6" de cette cible, ajoutez 1 au jet de Blessure.

Endommagé : 1-4 PV restants

Tant que cette figurine a 1-4 PV restants, à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Dogue Rabatteur

Cette figurine est équipée de : canon rotatif Avenger; mitrailleuse Diabolus ; griffe massacreuse.

Mots-clés : Personnage, Ligne, Véhicule, Marcheur, Chaos, Dogue, Rabatteur
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20
Dogue Karnivore

Dogue Karnivore

M E SV PV CD CO
14" 10 3+ 12 7 8

Sauvegarde invulnérable
5+

*Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Multi-lanceur Havoc [Déflagration, Tir indirect]
Multi-lanceur Havoc [Déflagration, Tir indirect] 48" D6 3+ 5 0 1
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Griffe massacreuse
Griffe massacreuse Mêlée 6 2+ 12 -3 D6+2
> Serre-tronçonneuse Reaper - frappe
> Serre-tronçonneuse Reaper - frappe Mêlée 6 2+ 10 -3 3
> Serre-tronçonneuse Reaper - balayage
> Serre-tronçonneuse Reaper - balayage Mêlée 12 2+ 8 -2 1
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Options d'équipement

  • La mitrailleuse Diabolus de cette figurine peut être remplacée par 1 multi-lanceur Havoc.

Sauvegarde invulnérable
5+

*Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D3


FACTION : Messagers de l’Effroi


Karnivore : Vous pouvez relancer les jets de Charge pour cette figurine.

Endommagé : 1-4 PV restants

Tant que cette figurine a 1-4 PV restants, à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Dogue Karnivore

Cette figurine est équipée de : mitrailleuse Diabolus ; serre-tronçonneuse Reaper; griffe massacreuse.

Mots-clés : Ligne, Véhicule, Marcheur, Chaos, Dogue, Karnivore
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20

Dogue Karnivore

M E SV PV CD CO
14" 10 3+ 12 7 8

Sauvegarde invulnérable
5+

*Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Multi-lanceur Havoc [Déflagration, Tir indirect]
Multi-lanceur Havoc [Déflagration, Tir indirect] 48" D6 3+ 5 0 1
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Griffe massacreuse
Griffe massacreuse Mêlée 6 2+ 12 -3 D6+2
> Serre-tronçonneuse Reaper - frappe
> Serre-tronçonneuse Reaper - frappe Mêlée 6 2+ 10 -3 3
> Serre-tronçonneuse Reaper - balayage
> Serre-tronçonneuse Reaper - balayage Mêlée 12 2+ 8 -2 1
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Options d'équipement

  • La mitrailleuse Diabolus de cette figurine peut être remplacée par 1 multi-lanceur Havoc.

Sauvegarde invulnérable
5+

*Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D3


FACTION : Messagers de l’Effroi


Karnivore : Vous pouvez relancer les jets de Charge pour cette figurine.

Endommagé : 1-4 PV restants

Tant que cette figurine a 1-4 PV restants, à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Dogue Karnivore

Cette figurine est équipée de : mitrailleuse Diabolus ; serre-tronçonneuse Reaper; griffe massacreuse.

Mots-clés : Ligne, Véhicule, Marcheur, Chaos, Dogue, Karnivore
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20
Dogue Brigand

Dogue Brigand

M E SV PV CD CO
12" 10 3+ 12 7 8

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 2+ 5 0 1
Canon rotatif Avenger
Canon rotatif Avenger 24" 12 2+ 6 -1 1
Lance Souffle du Démon [Fusion 4]
Lance Souffle du Démon [Fusion 4] 24" 2 2+ 12 -4 D6
Multi-lanceur Havoc [Déflagration, Tir indirect]
Multi-lanceur Havoc [Déflagration, Tir indirect] 48" D6 2+ 5 0 1
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Pieds blindés
Pieds blindés Mêlée 4 3+ 6 0 1

Options d'équipement

  • La mitrailleuse Diabolus de cette figurine peut être remplacée par 1 multi-lanceur Havoc.

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D3


FACTION: Messagers de l’Effroi


Brigand : À chaque attaque de tir de cette figurine ciblant l’unité ennemie éligible la plus proche, améliorez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure de cette attaque.

Endommagé : 1-4 PV restants

Tant que cette figurine a 1-4 PV restants, à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Dogue Brigand

Cette figurine est équipée de : canon rotatif Avenger; lance Souffle du Démon ; mitrailleuse Diabolus ; pieds blindés

Mots-clés : Ligne, Véhicule, Marcheur, Chaos, Brigand, Dogue
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20

Dogue Brigand

M E SV PV CD CO
12" 10 3+ 12 7 8

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 2+ 5 0 1
Canon rotatif Avenger
Canon rotatif Avenger 24" 12 2+ 6 -1 1
Lance Souffle du Démon [Fusion 4]
Lance Souffle du Démon [Fusion 4] 24" 2 2+ 12 -4 D6
Multi-lanceur Havoc [Déflagration, Tir indirect]
Multi-lanceur Havoc [Déflagration, Tir indirect] 48" D6 2+ 5 0 1
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Pieds blindés
Pieds blindés Mêlée 4 3+ 6 0 1

Options d'équipement

  • La mitrailleuse Diabolus de cette figurine peut être remplacée par 1 multi-lanceur Havoc.

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D3


FACTION: Messagers de l’Effroi


Brigand : À chaque attaque de tir de cette figurine ciblant l’unité ennemie éligible la plus proche, améliorez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure de cette attaque.

Endommagé : 1-4 PV restants

Tant que cette figurine a 1-4 PV restants, à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Dogue Brigand

Cette figurine est équipée de : canon rotatif Avenger; lance Souffle du Démon ; mitrailleuse Diabolus ; pieds blindés

Mots-clés : Ligne, Véhicule, Marcheur, Chaos, Brigand, Dogue
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20
Dogue Chasseur

Dogue Chasseur

M E SV PV CD CO
12" 10 3+ 12 7 8

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Fuseur Souffle du Démon [Fusion 2]
Fuseur Souffle du Démon [Fusion 2] 12" 1 3+ 9 -4 D6
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Lance Souffle du Démon [Fusion 4]
Lance Souffle du Démon [Fusion 4] 24" 2 3+ 12 -4 D6
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Serre-tronçonneuse Reaper - frappe
> Serre-tronçonneuse Reaper - frappe Mêlée 4 3+ 10 -3 3
> Serre-tronçonneuse Reaper - balayage
> Serre-tronçonneuse Reaper - balayage Mêlée 8 3+ 8 -2 1
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Options d'équipement

  • La mitrailleuse Diabolus de cette figurine peut être remplacée par 1 fuseur Souffle du Démon

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D3


FACTION: Messagers de l’Effroi


Chasseur : À chaque attaque de cette figurine contre une unité Monstre ou Véhicule, relancez tout jet de Blessure de 1 et relancez tout jet de Dégâts de 1.

Endommagé : 1-4 PV restants

Tant que cette figurine a 1-4 PV restants, à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Dogue Chasseur

Cette figurine est équipée de : lance Souffle du Démon ; mitrailleuse Diabolus ; serre-tronçonneuse Reaper.

Mots-clés : Ligne, Véhicule, Marcheur, Chaos, Chasseur, Dogue
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20

Dogue Chasseur

M E SV PV CD CO
12" 10 3+ 12 7 8

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Fuseur Souffle du Démon [Fusion 2]
Fuseur Souffle du Démon [Fusion 2] 12" 1 3+ 9 -4 D6
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Lance Souffle du Démon [Fusion 4]
Lance Souffle du Démon [Fusion 4] 24" 2 3+ 12 -4 D6
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Serre-tronçonneuse Reaper - frappe
> Serre-tronçonneuse Reaper - frappe Mêlée 4 3+ 10 -3 3
> Serre-tronçonneuse Reaper - balayage
> Serre-tronçonneuse Reaper - balayage Mêlée 8 3+ 8 -2 1
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Options d'équipement

  • La mitrailleuse Diabolus de cette figurine peut être remplacée par 1 fuseur Souffle du Démon

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D3


FACTION: Messagers de l’Effroi


Chasseur : À chaque attaque de cette figurine contre une unité Monstre ou Véhicule, relancez tout jet de Blessure de 1 et relancez tout jet de Dégâts de 1.

Endommagé : 1-4 PV restants

Tant que cette figurine a 1-4 PV restants, à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Dogue Chasseur

Cette figurine est équipée de : lance Souffle du Démon ; mitrailleuse Diabolus ; serre-tronçonneuse Reaper.

Mots-clés : Ligne, Véhicule, Marcheur, Chaos, Chasseur, Dogue
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20
Chevalier Pillard

Chevalier Pillard

M E SV PV CD CO
10" 12 3+ 22 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir

Armes de tir Portée A CT F PA D
Fuseur Souffle du Démon [Fusion 2]
Fuseur Souffle du Démon [Fusion 2] 12" 1 3+ 9 -4 D6
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Canon thermique Souffle du Démon [Déflagration, Fusion 6]
Canon thermique Souffle du Démon [Déflagration, Fusion 6] 24" 2D3 3+ 12 -4 D6
Obusier Pillard [Déflagration, Tir rapide D6+3]
Obusier Pillard [Déflagration, Tir rapide D6+3] 72" D6+3 3+ 10 -1 3
Canon gatling Pillard
Canon gatling Pillard 36" 18 3+ 6 -2 2
Nacelle de missiles Havoc [Déflagration, Tir indirect]
Nacelle de missiles Havoc [Déflagration, Tir indirect] 48" D6+1 3+ 5 0 1
Lance-sombreflammes lourd [Ignore le couvert, Torrent]
Lance-sombreflammes lourd [Ignore le couvert, Torrent] 12" D6 N/A 5 -1 1
Nacelle de roquettes Lanceruine
Nacelle de roquettes Lanceruine 48" 3 3+ 8 -2 D6
Autocanons Enfer [Anti-vol 2+, Jumelé]
Autocanons Enfer [Anti-vol 2+, Jumelé] 48" 3 3+ 7 -1 2
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Pieds titanesques
Pieds titanesques Mêlée 4 3+ 8 -1 2
> Tronçonneuse Reaper - frappe
> Tronçonneuse Reaper - frappe Mêlée 4 3+ 14 -4 6
> Tronçonneuse Reaper - balayage
> Tronçonneuse Reaper - balayage Mêlée 12 3+ 9 -3 2
> Griffe Foudrewarp - frappe
> Griffe Foudrewarp - frappe Mêlée 4 3+ 20 -3 8
> Griffe Foudrewarp - balayage
> Griffe Foudrewarp - balayage Mêlée 8 3+ 10 -2 3
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Options d'équipement

  • Le fuseur Souffle du Démon de cette figurine peut être remplacé par 1 mitrailleuse Diabolus.
  • La tronçonneuse Reaper de cette figurine peut être remplacée par 1 des choix suivants :
    • 1 canon thermique Souffle du Démon
    • 1 canon gatling Pillard et 1 lance-sombreflammes lourd
    • 1 obusier Pillard et 1 mitrailleuse Diabolus
  • La griffe Foudrewarp de cette figurine peut être remplacée par 1 des choix suivants :
    • 1 canon thermique Souffle du Démon
    • 1 canon gatling Pillard et 1 lance-sombreflammes lourd
    • 1 obusier Pillard et 1 mitrailleuse Diabolus
  • Cette figurine peut être équipée de 1 des choix suivants :
    • 1 nacelle de missiles Havoc
    • 1 nacelle de roquettes Lanceruine
    • 1 autocanons Enfer

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D6


FACTION : Messagers de l’Effroi, Marcheur Super-lourd


Effroyable Domination (Aura) : Tant qu’une figurine Dogue amie est à 9" de cette figurine, à chaque test d’Ébranlement de cette figurine Dogue, ajoutez 1 à ce test.

Haine Bouillonnante : Chaque fois que cette figurine est choisie pour tirer ou combattre, vous pouvez relancer 1 jet de Touche ou vous pouvez relancer 1 jet de Blessure en résolvant ces attaques.

Endommagé : 1-7 PV restants

Tant que cette figurine a 1-7 PV restants, soustrayez 5 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif de cette figurine et à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Chevalier Pillard

Cette figurine est équipée de : fuseur Souffle du Démon ; tronçonneuse Reaper; pieds titanesques ; griffe Foudrewarp

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Turpide, Chevalier Pillard
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20

Chevalier Pillard

M E SV PV CD CO
10" 12 3+ 22 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir

Armes de tir Portée A CT F PA D
Fuseur Souffle du Démon [Fusion 2]
Fuseur Souffle du Démon [Fusion 2] 12" 1 3+ 9 -4 D6
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Canon thermique Souffle du Démon [Déflagration, Fusion 6]
Canon thermique Souffle du Démon [Déflagration, Fusion 6] 24" 2D3 3+ 12 -4 D6
Obusier Pillard [Déflagration, Tir rapide D6+3]
Obusier Pillard [Déflagration, Tir rapide D6+3] 72" D6+3 3+ 10 -1 3
Canon gatling Pillard
Canon gatling Pillard 36" 18 3+ 6 -2 2
Nacelle de missiles Havoc [Déflagration, Tir indirect]
Nacelle de missiles Havoc [Déflagration, Tir indirect] 48" D6+1 3+ 5 0 1
Lance-sombreflammes lourd [Ignore le couvert, Torrent]
Lance-sombreflammes lourd [Ignore le couvert, Torrent] 12" D6 N/A 5 -1 1
Nacelle de roquettes Lanceruine
Nacelle de roquettes Lanceruine 48" 3 3+ 8 -2 D6
Autocanons Enfer [Anti-vol 2+, Jumelé]
Autocanons Enfer [Anti-vol 2+, Jumelé] 48" 3 3+ 7 -1 2
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Pieds titanesques
Pieds titanesques Mêlée 4 3+ 8 -1 2
> Tronçonneuse Reaper - frappe
> Tronçonneuse Reaper - frappe Mêlée 4 3+ 14 -4 6
> Tronçonneuse Reaper - balayage
> Tronçonneuse Reaper - balayage Mêlée 12 3+ 9 -3 2
> Griffe Foudrewarp - frappe
> Griffe Foudrewarp - frappe Mêlée 4 3+ 20 -3 8
> Griffe Foudrewarp - balayage
> Griffe Foudrewarp - balayage Mêlée 8 3+ 10 -2 3
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Options d'équipement

  • Le fuseur Souffle du Démon de cette figurine peut être remplacé par 1 mitrailleuse Diabolus.
  • La tronçonneuse Reaper de cette figurine peut être remplacée par 1 des choix suivants :
    • 1 canon thermique Souffle du Démon
    • 1 canon gatling Pillard et 1 lance-sombreflammes lourd
    • 1 obusier Pillard et 1 mitrailleuse Diabolus
  • La griffe Foudrewarp de cette figurine peut être remplacée par 1 des choix suivants :
    • 1 canon thermique Souffle du Démon
    • 1 canon gatling Pillard et 1 lance-sombreflammes lourd
    • 1 obusier Pillard et 1 mitrailleuse Diabolus
  • Cette figurine peut être équipée de 1 des choix suivants :
    • 1 nacelle de missiles Havoc
    • 1 nacelle de roquettes Lanceruine
    • 1 autocanons Enfer

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D6


FACTION : Messagers de l’Effroi, Marcheur Super-lourd


Effroyable Domination (Aura) : Tant qu’une figurine Dogue amie est à 9" de cette figurine, à chaque test d’Ébranlement de cette figurine Dogue, ajoutez 1 à ce test.

Haine Bouillonnante : Chaque fois que cette figurine est choisie pour tirer ou combattre, vous pouvez relancer 1 jet de Touche ou vous pouvez relancer 1 jet de Blessure en résolvant ces attaques.

Endommagé : 1-7 PV restants

Tant que cette figurine a 1-7 PV restants, soustrayez 5 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif de cette figurine et à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Chevalier Pillard

Cette figurine est équipée de : fuseur Souffle du Démon ; tronçonneuse Reaper; pieds titanesques ; griffe Foudrewarp

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Turpide, Chevalier Pillard
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20
Chevalier Profanateur

Chevalier Profanateur

M E SV PV CD CO
10" 12 3+ 22 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir

Armes de tir Portée A CT F PA D
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Destructeur laser Profanateur
Destructeur laser Profanateur 72" 3 2+ 18 -4 D6+3
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Tronçonneuse Reaper - frappe
> Tronçonneuse Reaper - frappe Mêlée 4 3+ 14 -4 6
> Tronçonneuse Reaper - balayage
> Tronçonneuse Reaper - balayage Mêlée 12 3+ 9 -3 2
> Griffe Foudrewarp - frappe
> Griffe Foudrewarp - frappe Mêlée 4 3+ 20 -3 8
> Griffe Foudrewarp - balayage
> Griffe Foudrewarp - balayage Mêlée 8 3+ 10 -2 3
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Options d'équipement

  • La tronçonneuse Reaper de cette figurine peut être remplacée par 1 griffe Foudrewarp.

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D6


FACTION : Messagers de l’Effroi, Marcheur Super-lourd


Cruauté Obsessionnelle : À chaque attaque de tir de cette figurine contre une unité Monstre ou Véhicule, cette attaque a l’aptitude [BLESSURES DÉVASTATRICES].

Tyrannique (Aura) : Tant qu’une figurine Dogue amie est à 9" de cette figurine, à chaque attaque de tir de cette figurine Dogue, relancez tout jet de Touche de 1.

Endommagé : 1-7 PV restants

Tant que cette figurine a 1-7 PV restants, soustrayez 5 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif de cette figurine et à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Chevalier Profanateur

Cette figurine est équipée de : destructeur laser Profanateur; mitrailleuse Diabolus ; tronçonneuse Reaper

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Turpide, Chevalier Profanateur
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20

Chevalier Profanateur

M E SV PV CD CO
10" 12 3+ 22 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir

Armes de tir Portée A CT F PA D
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Destructeur laser Profanateur
Destructeur laser Profanateur 72" 3 2+ 18 -4 D6+3
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Tronçonneuse Reaper - frappe
> Tronçonneuse Reaper - frappe Mêlée 4 3+ 14 -4 6
> Tronçonneuse Reaper - balayage
> Tronçonneuse Reaper - balayage Mêlée 12 3+ 9 -3 2
> Griffe Foudrewarp - frappe
> Griffe Foudrewarp - frappe Mêlée 4 3+ 20 -3 8
> Griffe Foudrewarp - balayage
> Griffe Foudrewarp - balayage Mêlée 8 3+ 10 -2 3
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Options d'équipement

  • La tronçonneuse Reaper de cette figurine peut être remplacée par 1 griffe Foudrewarp.

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D6


FACTION : Messagers de l’Effroi, Marcheur Super-lourd


Cruauté Obsessionnelle : À chaque attaque de tir de cette figurine contre une unité Monstre ou Véhicule, cette attaque a l’aptitude [BLESSURES DÉVASTATRICES].

Tyrannique (Aura) : Tant qu’une figurine Dogue amie est à 9" de cette figurine, à chaque attaque de tir de cette figurine Dogue, relancez tout jet de Touche de 1.

Endommagé : 1-7 PV restants

Tant que cette figurine a 1-7 PV restants, soustrayez 5 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif de cette figurine et à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Chevalier Profanateur

Cette figurine est équipée de : destructeur laser Profanateur; mitrailleuse Diabolus ; tronçonneuse Reaper

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Turpide, Chevalier Profanateur
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20
Chevalier Saccageur

Chevalier Saccageur

M E SV PV CD CO
12" 12 3+ 22 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Tronçonneuse Reaper - frappe
> Tronçonneuse Reaper - frappe Mêlée 6 2+ 14 -4 6
> Tronçonneuse Reaper - balayage
> Tronçonneuse Reaper - balayage Mêlée 18 2+ 9 -3 2
> Griffe Foudrewarp - frappe
> Griffe Foudrewarp - frappe Mêlée 6 2+ 20 -3 8
> Griffe Foudrewarp - balayage
> Griffe Foudrewarp - balayage Mêlée 12 2+ 10 -2 3
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D6


FACTION : Messagers de l’Effroi, Marcheur Super-lourd


Soif de Sang : Chaque fois que cette figurine fait un mouvement de Charge, jusqu’à la fin du tour, ses armes de mêlée ont l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1]. De plus, une fois par bataille, cette figurine est éligible pour déclarer une charge à un tour où elle a Avancé.

Carnage Frénétique (Aura) : Tant qu’une figurine Dogue amie est à 9" de cette figurine, à chaque attaque de mêlée de cette figurine Dogue, relancez tout jet de Touche de 1.

Endommagé : 1-7 PV restants

Tant que cette figurine a 1-7 PV restants, soustrayez 5 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif de cette figurine et à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Chevalier Saccageur

Cette figurine est équipée de : mitrailleuse Diabolus ; tronçonneuse Reaper; griffe Foudrewarp.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Turpide, Chevalier Saccageur
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20

Chevalier Saccageur

M E SV PV CD CO
12" 12 3+ 22 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Tronçonneuse Reaper - frappe
> Tronçonneuse Reaper - frappe Mêlée 6 2+ 14 -4 6
> Tronçonneuse Reaper - balayage
> Tronçonneuse Reaper - balayage Mêlée 18 2+ 9 -3 2
> Griffe Foudrewarp - frappe
> Griffe Foudrewarp - frappe Mêlée 6 2+ 20 -3 8
> Griffe Foudrewarp - balayage
> Griffe Foudrewarp - balayage Mêlée 12 2+ 10 -2 3
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D6


FACTION : Messagers de l’Effroi, Marcheur Super-lourd


Soif de Sang : Chaque fois que cette figurine fait un mouvement de Charge, jusqu’à la fin du tour, ses armes de mêlée ont l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1]. De plus, une fois par bataille, cette figurine est éligible pour déclarer une charge à un tour où elle a Avancé.

Carnage Frénétique (Aura) : Tant qu’une figurine Dogue amie est à 9" de cette figurine, à chaque attaque de mêlée de cette figurine Dogue, relancez tout jet de Touche de 1.

Endommagé : 1-7 PV restants

Tant que cette figurine a 1-7 PV restants, soustrayez 5 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif de cette figurine et à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

  • 1 Chevalier Saccageur

Cette figurine est équipée de : mitrailleuse Diabolus ; tronçonneuse Reaper; griffe Foudrewarp.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Turpide, Chevalier Saccageur
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20
Chevalier Abominable

Chevalier Abominable

M E SV PV CD CO
10" 12 3+ 22 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir

Armes de tir Portée A CT F PA D
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Crémateur volkite [Blessures dévastatrices]
Crémateur volkite [Blessures dévastatrices] 30" 9 3+ 12 0 3
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Affremasse [Attaques bonus]
Affremasse [Attaques bonus] Mêlée 3 3+ 8 -1 2
Électro-fléau [Touches soutenues 1]
Électro-fléau [Touches soutenues 1] Mêlée 9 3+ 10 -2 3

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D6


FACTION: Messagers de l’Effroi, Marcheur Super-lourd


Vortex de Terreur (Psychique) : Au début de votre phase de Tir, choisissez 1 unité ennemie à 12" de cette figurine. Cette unité ennemie doit faire un test d’Ébranlement.

Tempêtes Warp (Psychique) : À la fin de votre phase de Mouvement, jetez 1 D6 pour chaque unité ennemie à 9" de cette figurine : sur 3+, cette unité ennemie subit D3 blessures mortelles.

Endommagé : 1-7 PV restants

Tant que cette figurine a 1-7 PV restants, soustrayez 5 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif de cette figurine et à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

1 Chevalier Abominable

Cette figurine est équipée de : mitrailleuse Diabolus ; crémateur volkite ; affremasse ; électro-fléau.

Mots-clés : Personnage, Psyker, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Turpide, Chevalier Abominable
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20

Chevalier Abominable

M E SV PV CD CO
10" 12 3+ 22 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir

Armes de tir Portée A CT F PA D
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3]
Mitrailleuse Diabolus [Tir rapide 3] 36" 3 3+ 5 0 1
Crémateur volkite [Blessures dévastatrices]
Crémateur volkite [Blessures dévastatrices] 30" 9 3+ 12 0 3
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Affremasse [Attaques bonus]
Affremasse [Attaques bonus] Mêlée 3 3+ 8 -1 2
Électro-fléau [Touches soutenues 1]
Électro-fléau [Touches soutenues 1] Mêlée 9 3+ 10 -2 3

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D6


FACTION: Messagers de l’Effroi, Marcheur Super-lourd


Vortex de Terreur (Psychique) : Au début de votre phase de Tir, choisissez 1 unité ennemie à 12" de cette figurine. Cette unité ennemie doit faire un test d’Ébranlement.

Tempêtes Warp (Psychique) : À la fin de votre phase de Mouvement, jetez 1 D6 pour chaque unité ennemie à 9" de cette figurine : sur 3+, cette unité ennemie subit D3 blessures mortelles.

Endommagé : 1-7 PV restants

Tant que cette figurine a 1-7 PV restants, soustrayez 5 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif de cette figurine et à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche.

Composition d'unité

1 Chevalier Abominable

Cette figurine est équipée de : mitrailleuse Diabolus ; crémateur volkite ; affremasse ; électro-fléau.

Mots-clés : Personnage, Psyker, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Turpide, Chevalier Abominable
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20
Chevalier Tyran

Chevalier Tyran

M E SV PV CD CO
8" 13 2+ 24 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Fuseur Souffle du Démon jumelé [Fusion 2, Jumelé]
Fuseur Souffle du Démon jumelé [Fusion 2, Jumelé] 12" 1 3+ 9 -4 D6
Lance Volcano-sulfure [Déflagration]
Lance Volcano-sulfure [Déflagration] 60" D3 3+ 20 -5 D6+8
Canon Sombreflammes [Ignore le couvert, Torrent]
Canon Sombreflammes [Ignore le couvert, Torrent] 18" 3D6 N/A 8 -1 2
> Décimateur Ectoplasma - standard [Déflagration]
> Décimateur Ectoplasma - standard [Déflagration] 36" D6+3 3+ 8 -2 2
> Décimateur Ectoplasma - surcharge [A risque, Déflagration]
> Décimateur Ectoplasma - surcharge [A risque, Déflagration] 36" D6+3 3+ 9 -3 3
Lance-missile Foudregheist [Anti-titanesque 4+, Blessures dévastatrices]
Lance-missile Foudregheist [Anti-titanesque 4+, Blessures dévastatrices] 72" 1 3+ 12 -6 D6+1
Canon Profanateur jumelé [Déflagration, Jumelé]
Canon Profanateur jumelé [Déflagration, Jumelé] 36" D6 3+ 6 0 1
Harpon Chocwarp [Anti-monstre 4+, Anti-véhicule 4+, Blessures dévastatrices]
Harpon Chocwarp [Anti-monstre 4+, Anti-véhicule 4+, Blessures dévastatrices] 18" 1 2+ 24 -6 12
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Pieds titanesques
Pieds titanesques Mêlée 4 4+ 8 -1 2
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Options d'équipement

  • La lance Volcano-sulfure et le décimateur Ectoplasma de cette figurine peuvent être remplacés par 1 canon Sombreflammes et 1 harpon Chocwarp.
  • Les 2 lance-missiles Foudregheist et le canon Profanateur jumelé de cette figurine peuvent être remplacés par 1 lance-missiles Foudregheist et 2 canons Profanateur jumelés.

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D6+2


FACTION : Messagers de l’Effroi, Marcheur Super-lourd


Égide Infernale (Aura) : Tant qu’une figurine Dogue amie est à 6" de cette figurine, cette figurine Dogue a le Bénéfice du Couvert.

Bastion de Corruption : Les unités ennemies placées sur le champ de bataille en tant que Renforts ne peuvent pas être placées à 12" de cette figurine.

Endommagé : 1-8 PV restants

Tant que cette figurine a 1-8 PV restants, soustrayez 5 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif de cette figurine et à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche

Composition d'unité

  • 1 Chevalier Tyran

Cette figurine est équipée de : lance Volcano-sulfure ; décimateur Ectoplasma ; 2 lance-missiles Foudregheist; 2 fuseurs Souffle du Démon jumelés ; canon Profanateur jumelé ; pieds titanesques.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Chevalier Tyran
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20

Chevalier Tyran

M E SV PV CD CO
8" 13 2+ 24 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Armes de tir Portée A CT F PA D
Fuseur Souffle du Démon jumelé [Fusion 2, Jumelé]
Fuseur Souffle du Démon jumelé [Fusion 2, Jumelé] 12" 1 3+ 9 -4 D6
Lance Volcano-sulfure [Déflagration]
Lance Volcano-sulfure [Déflagration] 60" D3 3+ 20 -5 D6+8
Canon Sombreflammes [Ignore le couvert, Torrent]
Canon Sombreflammes [Ignore le couvert, Torrent] 18" 3D6 N/A 8 -1 2
> Décimateur Ectoplasma - standard [Déflagration]
> Décimateur Ectoplasma - standard [Déflagration] 36" D6+3 3+ 8 -2 2
> Décimateur Ectoplasma - surcharge [A risque, Déflagration]
> Décimateur Ectoplasma - surcharge [A risque, Déflagration] 36" D6+3 3+ 9 -3 3
Lance-missile Foudregheist [Anti-titanesque 4+, Blessures dévastatrices]
Lance-missile Foudregheist [Anti-titanesque 4+, Blessures dévastatrices] 72" 1 3+ 12 -6 D6+1
Canon Profanateur jumelé [Déflagration, Jumelé]
Canon Profanateur jumelé [Déflagration, Jumelé] 36" D6 3+ 6 0 1
Harpon Chocwarp [Anti-monstre 4+, Anti-véhicule 4+, Blessures dévastatrices]
Harpon Chocwarp [Anti-monstre 4+, Anti-véhicule 4+, Blessures dévastatrices] 18" 1 2+ 24 -6 12
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Pieds titanesques
Pieds titanesques Mêlée 4 4+ 8 -1 2
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Options d'équipement

  • La lance Volcano-sulfure et le décimateur Ectoplasma de cette figurine peuvent être remplacés par 1 canon Sombreflammes et 1 harpon Chocwarp.
  • Les 2 lance-missiles Foudregheist et le canon Profanateur jumelé de cette figurine peuvent être remplacés par 1 lance-missiles Foudregheist et 2 canons Profanateur jumelés.

Sauvegarde invulnérable
5+

* Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir.

Aptitudes

BASE : Destruction Néfaste D6+2


FACTION : Messagers de l’Effroi, Marcheur Super-lourd


Égide Infernale (Aura) : Tant qu’une figurine Dogue amie est à 6" de cette figurine, cette figurine Dogue a le Bénéfice du Couvert.

Bastion de Corruption : Les unités ennemies placées sur le champ de bataille en tant que Renforts ne peuvent pas être placées à 12" de cette figurine.

Endommagé : 1-8 PV restants

Tant que cette figurine a 1-8 PV restants, soustrayez 5 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif de cette figurine et à chaque attaque de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche

Composition d'unité

  • 1 Chevalier Tyran

Cette figurine est équipée de : lance Volcano-sulfure ; décimateur Ectoplasma ; 2 lance-missiles Foudregheist; 2 fuseurs Souffle du Démon jumelés ; canon Profanateur jumelé ; pieds titanesques.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Chevalier Tyran
Mots-clés de faction :
Dernière MAJ : 2024-06-20
Chaos Acastus Knight Asterius

Chaos Acastus Knight Asterius

M E SV PV CD CO
8" 13 2+ 30 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Asterius volkite culverin [Blessures dévastatrices]
Asterius volkite culverin [Blessures dévastatrices] 24" 6 3+ 6 0 2
Karacnos mortar battery [Anti-infanterie 2+, Déflagration, Ignore le couvert, Tir indirect]
Karacnos mortar battery [Anti-infanterie 2+, Déflagration, Ignore le couvert, Tir indirect] 48" D6+3 3+ 6 -1 1
Twin conversion beam cannon [Conversion, Jumelé, Touches soutenues D3]
Twin conversion beam cannon [Conversion, Jumelé, Touches soutenues D3] 48" 3 3+ 16 -2 6
Conversion : À chaque attaque avec cette arme, si la cible est à plus de 12" du porteur, un jet de Touche non modifié réussi de 4+ cause une Touche Critique.
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Titanic feet
Titanic feet Mêlée 6 4+ 10 -1 2

Endommagé : 1-10 PV restants

While this model has 1-10 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise 2D6


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Sunderer of Fortresses: Each time this model makes an attack that targets a Vehicle, improve the Strength and Damage characteristics of that attack by 1 (if that attack targets a Fortification, improve the Strength and Damage characteristics of that attack by 2 instead).

Composition d'unité

  • 1 Chaos Acastus Knight Asterius

This model is equipped with: 2 Asterius volkite culverins; karacnos mortar battery; 2 twin conversion beam cannons; titanic feet.

Mots-clés : Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Acastus, Knight Asterius
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20

Chaos Acastus Knight Asterius

M E SV PV CD CO
8" 13 2+ 30 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Asterius volkite culverin [Blessures dévastatrices]
Asterius volkite culverin [Blessures dévastatrices] 24" 6 3+ 6 0 2
Karacnos mortar battery [Anti-infanterie 2+, Déflagration, Ignore le couvert, Tir indirect]
Karacnos mortar battery [Anti-infanterie 2+, Déflagration, Ignore le couvert, Tir indirect] 48" D6+3 3+ 6 -1 1
Twin conversion beam cannon [Conversion, Jumelé, Touches soutenues D3]
Twin conversion beam cannon [Conversion, Jumelé, Touches soutenues D3] 48" 3 3+ 16 -2 6
Conversion : À chaque attaque avec cette arme, si la cible est à plus de 12" du porteur, un jet de Touche non modifié réussi de 4+ cause une Touche Critique.
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Titanic feet
Titanic feet Mêlée 6 4+ 10 -1 2

Endommagé : 1-10 PV restants

While this model has 1-10 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise 2D6


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Sunderer of Fortresses: Each time this model makes an attack that targets a Vehicle, improve the Strength and Damage characteristics of that attack by 1 (if that attack targets a Fortification, improve the Strength and Damage characteristics of that attack by 2 instead).

Composition d'unité

  • 1 Chaos Acastus Knight Asterius

This model is equipped with: 2 Asterius volkite culverins; karacnos mortar battery; 2 twin conversion beam cannons; titanic feet.

Mots-clés : Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Acastus, Knight Asterius
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20
Chaos Acastus Knight Porphyrion

Chaos Acastus Knight Porphyrion

M E SV PV CD CO
8" 13 2+ 30 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Acastus Autocannon
Acastus Autocannon 48" 2 3+ 9 -1 3
Acastus ironstorm missile pod [Déflagration, Lourd, Tir indirect]
Acastus ironstorm missile pod [Déflagration, Lourd, Tir indirect] 48" D6+6 3+ 5 0 1
Helios defence missiles [Anti-vol 2+, Lourd]
Helios defence missiles [Anti-vol 2+, Lourd] 48" 3 3+ 10 -2 D6
Lascannon
Lascannon 48" 1 3+ 12 -3 D6+1
Twin magna lascannon [Déflagration, Jumelé]
Twin magna lascannon [Déflagration, Jumelé] 72" D6 3+ 18 -4 D6+6
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Titanic feet
Titanic feet Mêlée 6 4+ 10 -1 2

Endommagé : 1-10 PV restants

While this model has 1-10 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Options d'équipement

  • This model’s 2 Acastus autocannons can be replaced with one of the following:
    • 2 lascannons
    • 1 Acastus autocannon and 1 lascannon
  • This model’s Acastus ironstorm missile pod can be replaced with 1 helios defence missiles.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise 2D6


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Bastion of Firepower: Each time this model Remains Stationary, until the end of the turn, ranged weapons equipped by this model have the [LETHAL HITS] ability.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Acastus Knight Porphyrion

This model is equipped with: 2 Acastus autocannons; Acastus ironstorm missile pod; 2 twin magna lascannons; titanic feet

Mots-clés : Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Acastus, Knight Porphyrion
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20

Chaos Acastus Knight Porphyrion

M E SV PV CD CO
8" 13 2+ 30 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Acastus Autocannon
Acastus Autocannon 48" 2 3+ 9 -1 3
Acastus ironstorm missile pod [Déflagration, Lourd, Tir indirect]
Acastus ironstorm missile pod [Déflagration, Lourd, Tir indirect] 48" D6+6 3+ 5 0 1
Helios defence missiles [Anti-vol 2+, Lourd]
Helios defence missiles [Anti-vol 2+, Lourd] 48" 3 3+ 10 -2 D6
Lascannon
Lascannon 48" 1 3+ 12 -3 D6+1
Twin magna lascannon [Déflagration, Jumelé]
Twin magna lascannon [Déflagration, Jumelé] 72" D6 3+ 18 -4 D6+6
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Titanic feet
Titanic feet Mêlée 6 4+ 10 -1 2

Endommagé : 1-10 PV restants

While this model has 1-10 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Options d'équipement

  • This model’s 2 Acastus autocannons can be replaced with one of the following:
    • 2 lascannons
    • 1 Acastus autocannon and 1 lascannon
  • This model’s Acastus ironstorm missile pod can be replaced with 1 helios defence missiles.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise 2D6


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Bastion of Firepower: Each time this model Remains Stationary, until the end of the turn, ranged weapons equipped by this model have the [LETHAL HITS] ability.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Acastus Knight Porphyrion

This model is equipped with: 2 Acastus autocannons; Acastus ironstorm missile pod; 2 twin magna lascannons; titanic feet

Mots-clés : Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Acastus, Knight Porphyrion
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20
Chaos Cerastus Knight Lancer

Chaos Cerastus Knight Lancer

M E SV PV CD CO
14" 12 3+ 25 6 10

Sauvegarde invulnérable
4+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Cerastus shock lance [Assaut, Touches soutenues 2]
Cerastus shock lance [Assaut, Touches soutenues 2] 12" 6 3+ 6 0 2
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Cerastus shock lance – strike [Lance]
> Cerastus shock lance – strike [Lance] Mêlée 5 2+ 20 -3 8
> Cerastus shock lance – sweep
> Cerastus shock lance – sweep Mêlée 10 2+ 10 -2 3
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Cerastus Knight Lancer

This model is equipped with: Cerastus shock lance.

Endommagé : 1-8 PV restants

While this model has 1-8 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Sauvegarde invulnérable
4+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D6+2


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Shock Charge: You can target this model with the Tank Shock Stratagem for 0CP, and can do so even if you have already targeted a different unit with that Stratagem this phase.
Dark Fervour (Aura): While a friendly War Dog model is within 6" of this model, ranged weapons equipped by that War Dog model have the [ASSAULT] ability.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Knight Lancer, Cerastus
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20

Chaos Cerastus Knight Lancer

M E SV PV CD CO
14" 12 3+ 25 6 10

Sauvegarde invulnérable
4+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Cerastus shock lance [Assaut, Touches soutenues 2]
Cerastus shock lance [Assaut, Touches soutenues 2] 12" 6 3+ 6 0 2
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Cerastus shock lance – strike [Lance]
> Cerastus shock lance – strike [Lance] Mêlée 5 2+ 20 -3 8
> Cerastus shock lance – sweep
> Cerastus shock lance – sweep Mêlée 10 2+ 10 -2 3
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Cerastus Knight Lancer

This model is equipped with: Cerastus shock lance.

Endommagé : 1-8 PV restants

While this model has 1-8 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Sauvegarde invulnérable
4+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D6+2


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Shock Charge: You can target this model with the Tank Shock Stratagem for 0CP, and can do so even if you have already targeted a different unit with that Stratagem this phase.
Dark Fervour (Aura): While a friendly War Dog model is within 6" of this model, ranged weapons equipped by that War Dog model have the [ASSAULT] ability.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Knight Lancer, Cerastus
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20
Chaos Cerastus Knight Castigator

Chaos Cerastus Knight Castigator

M E SV PV CD CO
12" 12 3+ 25 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Castigator bolt cannon [Jumelé]
Castigator bolt cannon [Jumelé] 36" 18 3+ 6 -2 2
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Tempest warblade – strike
> Tempest warblade – strike Mêlée 4 3+ 14 -4 6
> Tempest warblade – sweep
> Tempest warblade – sweep Mêlée 12 3+ 9 -3 2
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Cerastus Knight Castigator

This model is equipped with: Castigator bolt cannon; tempest warblade.

Endommagé : 1-8 PV restants

While this model has 1-8 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D6+2


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Storm of Bolts: In your Shooting phase, after this model has shot, select one unit (excluding Monsters and Vehicles) hit by one or more of those attacks. Until the start of your next turn, while this model is on the battlefield, that enemy unit is suppressed. While a unit is suppressed, each time a model in that unit makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.
Offerings for the Dark Gods (Aura): While a friendly War Dog model is within 6" of this model, ranged weapons equipped by that War Dog model have the [SUSTAINED HITS 1] ability

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Knight Castigator, Cerastus
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20

Chaos Cerastus Knight Castigator

M E SV PV CD CO
12" 12 3+ 25 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Castigator bolt cannon [Jumelé]
Castigator bolt cannon [Jumelé] 36" 18 3+ 6 -2 2
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Tempest warblade – strike
> Tempest warblade – strike Mêlée 4 3+ 14 -4 6
> Tempest warblade – sweep
> Tempest warblade – sweep Mêlée 12 3+ 9 -3 2
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Cerastus Knight Castigator

This model is equipped with: Castigator bolt cannon; tempest warblade.

Endommagé : 1-8 PV restants

While this model has 1-8 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D6+2


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Storm of Bolts: In your Shooting phase, after this model has shot, select one unit (excluding Monsters and Vehicles) hit by one or more of those attacks. Until the start of your next turn, while this model is on the battlefield, that enemy unit is suppressed. While a unit is suppressed, each time a model in that unit makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.
Offerings for the Dark Gods (Aura): While a friendly War Dog model is within 6" of this model, ranged weapons equipped by that War Dog model have the [SUSTAINED HITS 1] ability

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Knight Castigator, Cerastus
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20
Chaos Cerastus Knight Acheron

Chaos Cerastus Knight Acheron

M E SV PV CD CO
12" 12 3+ 25 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Acheron flame cannon [Ignore le couvert, Torrent]
Acheron flame cannon [Ignore le couvert, Torrent] 18" 2D6 N/A 8 -1 2
Twin heavy bolter [Jumelé, Touches soutenues 1]
Twin heavy bolter [Jumelé, Touches soutenues 1] 36" 3 3+ 5 -1 2
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Reaper chainfist – strike
> Reaper chainfist – strike Mêlée 4 3+ 14 -4 6
> Reaper chainfist – sweep
> Reaper chainfist – sweep Mêlée 12 3+ 9 -3 2
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Cerastus Knight Acheron

This model is equipped with: Acheron flame cannon; twin heavy bolter; reaper chainfist.

Endommagé : 1-8 PV restants

While this model has 1-8 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D6+2


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Searing Flames: In your Shooting phase, after this model has shot, select one enemy unit hit by one or more of those attacks made with an Acheron flame cannon. Until the end of the phase, that enemy unit cannot have the Benefit of Cover.
Unrestrained Terror (Aura): While a friendly War Dog model is within 6" of this model, it is affected by this ability. At the start of the Fight phase, each enemy unit within Engagement Range of one or more War Dog units affected by this ability must take a Battle-shock test.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Knight Acheron, Cerastus
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20

Chaos Cerastus Knight Acheron

M E SV PV CD CO
12" 12 3+ 25 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Acheron flame cannon [Ignore le couvert, Torrent]
Acheron flame cannon [Ignore le couvert, Torrent] 18" 2D6 N/A 8 -1 2
Twin heavy bolter [Jumelé, Touches soutenues 1]
Twin heavy bolter [Jumelé, Touches soutenues 1] 36" 3 3+ 5 -1 2
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Reaper chainfist – strike
> Reaper chainfist – strike Mêlée 4 3+ 14 -4 6
> Reaper chainfist – sweep
> Reaper chainfist – sweep Mêlée 12 3+ 9 -3 2
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Cerastus Knight Acheron

This model is equipped with: Acheron flame cannon; twin heavy bolter; reaper chainfist.

Endommagé : 1-8 PV restants

While this model has 1-8 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D6+2


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Searing Flames: In your Shooting phase, after this model has shot, select one enemy unit hit by one or more of those attacks made with an Acheron flame cannon. Until the end of the phase, that enemy unit cannot have the Benefit of Cover.
Unrestrained Terror (Aura): While a friendly War Dog model is within 6" of this model, it is affected by this ability. At the start of the Fight phase, each enemy unit within Engagement Range of one or more War Dog units affected by this ability must take a Battle-shock test.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Knight Acheron, Cerastus
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20
Chaos Cerastus Knight Atrapos

Chaos Cerastus Knight Atrapos

M E SV PV CD CO
12" 12 3+ 25 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
> Atrapos lascutter – low intensity [Touches soutenues 1]
> Atrapos lascutter – low intensity [Touches soutenues 1] 36" 2D6 3+ 7 -1 2
> Atrapos lascutter – high intensity [Touches soutenues 1]
> Atrapos lascutter – high intensity [Touches soutenues 1] 24" D6 3+ 14 -3 4
> Graviton singularity cannon – contained [Déflagration]
> Graviton singularity cannon – contained [Déflagration] 24" D3 3+ 16 -4 D6+1
> Graviton singularity cannon – singularity [A risque, Blessures dévastatrices, Déflagration]
> Graviton singularity cannon – singularity [A risque, Blessures dévastatrices, Déflagration] 24" D3 3+ 16 -4 D6+1
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Atrapos lascutter – low intensity [Touches soutenues 1]
> Atrapos lascutter – low intensity [Touches soutenues 1] Mêlée 12 3+ 7 -1 2
> Atrapos lascutter – high intensity [Touches soutenues 1]
> Atrapos lascutter – high intensity [Touches soutenues 1] Mêlée 6 3+ 14 -3 4
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Endommagé : 1-8 PV restants

While this model has 1-8 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D6+2


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Macro-extinction Protocols: Each time this model makes an attack that targets a Monster or Vehicle unit, add 1 to the Hit roll. If that target is Titanic or Towering, add 1 to the Wound roll as well.
Consumed with Hunger (Aura): While a friendly War Dog model is within 6" of this model, each time that War Dog model makes an attack that targets a Titanic or Towering unit, you can re-roll the Hit roll.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Cerastus Knight Atrapos

This model is equipped with: Atrapos lascutter; graviton singularity cannon.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Knight Atrapos, Cerastus
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20

Chaos Cerastus Knight Atrapos

M E SV PV CD CO
12" 12 3+ 25 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
> Atrapos lascutter – low intensity [Touches soutenues 1]
> Atrapos lascutter – low intensity [Touches soutenues 1] 36" 2D6 3+ 7 -1 2
> Atrapos lascutter – high intensity [Touches soutenues 1]
> Atrapos lascutter – high intensity [Touches soutenues 1] 24" D6 3+ 14 -3 4
> Graviton singularity cannon – contained [Déflagration]
> Graviton singularity cannon – contained [Déflagration] 24" D3 3+ 16 -4 D6+1
> Graviton singularity cannon – singularity [A risque, Blessures dévastatrices, Déflagration]
> Graviton singularity cannon – singularity [A risque, Blessures dévastatrices, Déflagration] 24" D3 3+ 16 -4 D6+1
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Atrapos lascutter – low intensity [Touches soutenues 1]
> Atrapos lascutter – low intensity [Touches soutenues 1] Mêlée 12 3+ 7 -1 2
> Atrapos lascutter – high intensity [Touches soutenues 1]
> Atrapos lascutter – high intensity [Touches soutenues 1] Mêlée 6 3+ 14 -3 4
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Endommagé : 1-8 PV restants

While this model has 1-8 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D6+2


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Macro-extinction Protocols: Each time this model makes an attack that targets a Monster or Vehicle unit, add 1 to the Hit roll. If that target is Titanic or Towering, add 1 to the Wound roll as well.
Consumed with Hunger (Aura): While a friendly War Dog model is within 6" of this model, each time that War Dog model makes an attack that targets a Titanic or Towering unit, you can re-roll the Hit roll.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Cerastus Knight Atrapos

This model is equipped with: Atrapos lascutter; graviton singularity cannon.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Knight Atrapos, Cerastus
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20
Chaos Questoris Knight Magaera

Chaos Questoris Knight Magaera

M E SV PV CD CO
10" 12 3+ 22 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Lightning cannon [Touches soutenues 2]
Lightning cannon [Touches soutenues 2] 48" 12 3+ 9 0 2
Phased plasma-fusil [Tir rapide 2]
Phased plasma-fusil [Tir rapide 2] 24" 2 3+ 8 -3 2
Twin rad cleanser [Anti-infanterie 2+, Ignore le couvert, Jumelé, Torrent]
Twin rad cleanser [Anti-infanterie 2+, Ignore le couvert, Jumelé, Torrent] 12" D6 N/A 2 0 1
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Hekaton siege claw – strike
> Hekaton siege claw – strike Mêlée 4 3+ 20 -3 8
> Hekaton siege claw – sweep
> Hekaton siege claw – sweep Mêlée 8 3+ 10 -2 3
> Reaper chainsword – strike
> Reaper chainsword – strike Mêlée 4 3+ 14 -4 6
> Reaper chainsword – sweep
> Reaper chainsword – sweep Mêlée 12 3+ 9 -3 2
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Endommagé : 1-7 PV restants

While this model has 1-7 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Options d'équipement

  • This model’s reaper chainsword can be replaced with 1 hekaton siege claw and 1 twin rad cleanser.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D6


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Huntmaster (Aura): While a friendly War Dog model is within 6" of this model, each time that War Dog model makes a ranged attack, you can ignore any or all modifiers to that attack’s Ballistic Skill characteristic and/or to the Hit roll.
Repair Auto-simulacra: At the end of your Command phase, this model regains up to D3 lost wounds.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Questoris Knight Magaera

This model is equipped with: lightning cannon; phased plasma-fusil; reaper chainsword.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Knight Magaera, Abhorrent
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20

Chaos Questoris Knight Magaera

M E SV PV CD CO
10" 12 3+ 22 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Lightning cannon [Touches soutenues 2]
Lightning cannon [Touches soutenues 2] 48" 12 3+ 9 0 2
Phased plasma-fusil [Tir rapide 2]
Phased plasma-fusil [Tir rapide 2] 24" 2 3+ 8 -3 2
Twin rad cleanser [Anti-infanterie 2+, Ignore le couvert, Jumelé, Torrent]
Twin rad cleanser [Anti-infanterie 2+, Ignore le couvert, Jumelé, Torrent] 12" D6 N/A 2 0 1
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Hekaton siege claw – strike
> Hekaton siege claw – strike Mêlée 4 3+ 20 -3 8
> Hekaton siege claw – sweep
> Hekaton siege claw – sweep Mêlée 8 3+ 10 -2 3
> Reaper chainsword – strike
> Reaper chainsword – strike Mêlée 4 3+ 14 -4 6
> Reaper chainsword – sweep
> Reaper chainsword – sweep Mêlée 12 3+ 9 -3 2
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Endommagé : 1-7 PV restants

While this model has 1-7 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Options d'équipement

  • This model’s reaper chainsword can be replaced with 1 hekaton siege claw and 1 twin rad cleanser.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D6


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Huntmaster (Aura): While a friendly War Dog model is within 6" of this model, each time that War Dog model makes a ranged attack, you can ignore any or all modifiers to that attack’s Ballistic Skill characteristic and/or to the Hit roll.
Repair Auto-simulacra: At the end of your Command phase, this model regains up to D3 lost wounds.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Questoris Knight Magaera

This model is equipped with: lightning cannon; phased plasma-fusil; reaper chainsword.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Knight Magaera, Abhorrent
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20
Chaos Questoris Knight Styrix

Chaos Questoris Knight Styrix

M E SV PV CD CO
10" 12 3+ 22 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Graviton crusher [Anti-véhicule 2+, Déflagration]
Graviton crusher [Anti-véhicule 2+, Déflagration] 18" 3 3+ 6 -1 2
Twin rad cleanser [Anti-infanterie 2+, Ignore le couvert, Jumelé, Torrent]
Twin rad cleanser [Anti-infanterie 2+, Ignore le couvert, Jumelé, Torrent] 12" D6 N/A 2 0 1
Volkite chierovile [Blessures dévastatrices]
Volkite chierovile [Blessures dévastatrices] 30" 9 3+ 12 0 3
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Hekaton siege claw – strike
> Hekaton siege claw – strike Mêlée 4 3+ 20 -3 8
> Hekaton siege claw – sweep
> Hekaton siege claw – sweep Mêlée 8 3+ 10 -2 3
> Reaper chainsword – strike
> Reaper chainsword – strike Mêlée 4 3+ 14 -4 6
> Reaper chainsword – sweep
> Reaper chainsword – sweep Mêlée 12 3+ 9 -3 2
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Endommagé : 1-7 PV restants

While this model has 1-7 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Options d'équipement

  • This model’s reaper chainsword can be replaced with 1 hekaton siege claw and 1 twin rad cleanser.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D6


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Huntmaster (Aura): While a friendly War Dog model is within 6" of this model, each time that War Dog model makes a ranged attack, you can ignore any or all modifiers to that attack’s Ballistic Skill characteristic and/or to the Hit roll.
Grav-pinned: In your Shooting phase, after this model has shot, if an enemy Infantry unit was hit by one or more of those attacks made with a graviton crusher, until the end of your opponent’s next turn, that enemy unit is grav-pinned. While a unit is grav-pinned, subtract 2 from that unit’s Move characteristic and subtract 2 from Advance and Charge rolls made for that unit.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Questoris Knight Styrix

This model is equipped with: graviton crusher; volkite chierovile; reaper chainsword.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Abhorrent, Knight Styrix
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20

Chaos Questoris Knight Styrix

M E SV PV CD CO
10" 12 3+ 22 6 10

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Graviton crusher [Anti-véhicule 2+, Déflagration]
Graviton crusher [Anti-véhicule 2+, Déflagration] 18" 3 3+ 6 -1 2
Twin rad cleanser [Anti-infanterie 2+, Ignore le couvert, Jumelé, Torrent]
Twin rad cleanser [Anti-infanterie 2+, Ignore le couvert, Jumelé, Torrent] 12" D6 N/A 2 0 1
Volkite chierovile [Blessures dévastatrices]
Volkite chierovile [Blessures dévastatrices] 30" 9 3+ 12 0 3
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
> Hekaton siege claw – strike
> Hekaton siege claw – strike Mêlée 4 3+ 20 -3 8
> Hekaton siege claw – sweep
> Hekaton siege claw – sweep Mêlée 8 3+ 10 -2 3
> Reaper chainsword – strike
> Reaper chainsword – strike Mêlée 4 3+ 14 -4 6
> Reaper chainsword – sweep
> Reaper chainsword – sweep Mêlée 12 3+ 9 -3 2
> Avant de choisir des cibles pour cette arme, choisissez 1 de ses profils avec lequel faire des attaques.

Endommagé : 1-7 PV restants

While this model has 1-7 wounds remaining, subtract 5 from this model’s Objective Control characteristic and each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Options d'équipement

  • This model’s reaper chainsword can be replaced with 1 hekaton siege claw and 1 twin rad cleanser.

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D6


FACTION: Harbingers of Dread, Super-heavy Walker


Huntmaster (Aura): While a friendly War Dog model is within 6" of this model, each time that War Dog model makes a ranged attack, you can ignore any or all modifiers to that attack’s Ballistic Skill characteristic and/or to the Hit roll.
Grav-pinned: In your Shooting phase, after this model has shot, if an enemy Infantry unit was hit by one or more of those attacks made with a graviton crusher, until the end of your opponent’s next turn, that enemy unit is grav-pinned. While a unit is grav-pinned, subtract 2 from that unit’s Move characteristic and subtract 2 from Advance and Charge rolls made for that unit.

Composition d'unité

  • 1 Chaos Questoris Knight Styrix

This model is equipped with: graviton crusher; volkite chierovile; reaper chainsword.

Mots-clés : Personnage, Véhicule, Marcheur, Titanesque, Imposant, Chaos, Abhorrent, Knight Styrix
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20
War Dog Moirax

War Dog Moirax

M E SV PV CD CO
12" 10 3+ 12 7 8

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Conversion beam cannon [Conversion, Touches soutenues D3]
Conversion beam cannon [Conversion, Touches soutenues D3] 24" 1 3+ 10 -2 3
Conversion : À chaque attaque avec cette arme, si la cible est à plus de 12" du porteur, un jet de Touche non modifié réussi de 4+ cause une Touche Critique.
Graviton pulsar [Anti-véhicule 2+, Déflagration]
Graviton pulsar [Anti-véhicule 2+, Déflagration] 24" D6 3+ 7 -1 2
Lightning lock [Touches soutenues 2]
Lightning lock [Touches soutenues 2] 36" 6 3+ 8 0 1
Rad cleanser [Anti-infanterie 2+, Ignore le couvert, Torrent]
Rad cleanser [Anti-infanterie 2+, Ignore le couvert, Torrent] 12" D6 N/A 2 0 1
Volkite veuglaire [Blessures dévastatrices]
Volkite veuglaire [Blessures dévastatrices] 36" 4 3+ 8 0 2
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Armoured feet
Armoured feet Mêlée 4 3+ 6 0 1
Siege claw
Siege claw Mêlée 4 3+ 12 -3 D6+2

Options d'équipement

  • This model’s volkite veuglaire can be replaced with one of the following:
    • 1 siege claw and 1 rad cleanser
    • 1 graviton pulsar
    • 1 lightning lock
    • 1 conversion beam cannon
  • This model’s graviton pulsar can be replaced with one of the following;
    • 1 siege claw and 1 rad cleanser
    • 1 lightning lock
    • 1 conversion beam cannon
    • 1 volkite veuglaire

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D3


FACTION: Harbingers of Dread


Protection Protocols: You can target this unit with the Heroic Intervention Stratagem for 0CP, and can do so even if you have already targeted a different unit with that Stratagem this phase.

Composition d'unité

  • 1 War Dog Moirax

This model is equipped with: graviton pulsar; volkite veuglaire; armoured feet.

Endommagé : 1-4 PV restants

While this model has 1-4 wounds remaining, each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Mots-clés : Ligne, Véhicule, Marcheur, Chaos, Moirax, War Dog
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20

War Dog Moirax

M E SV PV CD CO
12" 10 3+ 12 7 8

Sauvegarde invulnérable
5+

Armes de tir Portée A CT F PA D
Conversion beam cannon [Conversion, Touches soutenues D3]
Conversion beam cannon [Conversion, Touches soutenues D3] 24" 1 3+ 10 -2 3
Conversion : À chaque attaque avec cette arme, si la cible est à plus de 12" du porteur, un jet de Touche non modifié réussi de 4+ cause une Touche Critique.
Graviton pulsar [Anti-véhicule 2+, Déflagration]
Graviton pulsar [Anti-véhicule 2+, Déflagration] 24" D6 3+ 7 -1 2
Lightning lock [Touches soutenues 2]
Lightning lock [Touches soutenues 2] 36" 6 3+ 8 0 1
Rad cleanser [Anti-infanterie 2+, Ignore le couvert, Torrent]
Rad cleanser [Anti-infanterie 2+, Ignore le couvert, Torrent] 12" D6 N/A 2 0 1
Volkite veuglaire [Blessures dévastatrices]
Volkite veuglaire [Blessures dévastatrices] 36" 4 3+ 8 0 2
Armes de mêlée Portée A CC F PA D
Armoured feet
Armoured feet Mêlée 4 3+ 6 0 1
Siege claw
Siege claw Mêlée 4 3+ 12 -3 D6+2

Options d'équipement

  • This model’s volkite veuglaire can be replaced with one of the following:
    • 1 siege claw and 1 rad cleanser
    • 1 graviton pulsar
    • 1 lightning lock
    • 1 conversion beam cannon
  • This model’s graviton pulsar can be replaced with one of the following;
    • 1 siege claw and 1 rad cleanser
    • 1 lightning lock
    • 1 conversion beam cannon
    • 1 volkite veuglaire

Sauvegarde invulnérable
5+

Aptitudes

CORE: Deadly Demise D3


FACTION: Harbingers of Dread


Protection Protocols: You can target this unit with the Heroic Intervention Stratagem for 0CP, and can do so even if you have already targeted a different unit with that Stratagem this phase.

Composition d'unité

  • 1 War Dog Moirax

This model is equipped with: graviton pulsar; volkite veuglaire; armoured feet.

Endommagé : 1-4 PV restants

While this model has 1-4 wounds remaining, each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.

Mots-clés : Ligne, Véhicule, Marcheur, Chaos, Moirax, War Dog
Mots-clés de faction : chevaliers du chaos
Dernière MAJ : 2024-06-20
Règle d'armée
Règle d'armée

Regle d'armée

Messagers de l'effroi

Si votre Faction d’Armée est Chevaliers du Chaos, chaque figurine de votre armée avec cette aptitude gagne un bonus en fonction des aptitudes d’Effroi actives pour votre armée (voir ci-dessous). Une fois qu’une aptitude d’Effroi est active pour votre armée, elle s’applique jusqu’à la fin de la bataille.


A PARTIR DU 1er ROUND DE BATAILLE

À partir du premier round de bataille, l’aptitude Désespoir est active pour votre armée :
DÉSESPOIR (AURA)
Tant qu’une unité ennemie est à 12" de cette figurine, à chaque test d’Ébranlement ou de Commandement pour cette unité ennemie, soustrayez 1 au test.


A PARTIR DU 3ème ROUND DE BATAILLE

À partir du troisième round de bataille, l’aptitude Ruine et Ténèbres est active pour votre armée :
RUINE ET TÉNÈBRES

  • À chaque attaque de cette figurine, si la cible est Ébranlée, ajoutez 1 au jet de Blessure.
  • À chaque attaque qui cible cette figurine, si l’unité de la figurine attaquante est Ébranlée, soustrayez 1 au jet de Touche.

Regle d'armée

Marcheur super-lourd

“Chaque fois qu'une figurine ayant cette aptitude fait un mouvement Normal, d'Avance ou de Retraite, elle peut passer à travers les figurines (figurines Titanesques exclues) et les sections des éléments de terrain de 4" ou moins de haut. Ce faisant:

  • Elle peut passer à Portée d'Engagement des figurines ennemies, mais ne peut pas finir ce mouvement à Portée d'Engagement d'elles.
  • Elle peut également passer à travers les sections des éléments de terrain de plus de 4" de haut, mais en ce cas, après qu'elle s'est déplacée, jetez 1 D6: sur 1, la figurine est Ébranlée.

Regle d'armée

Affrelame

Si toutes les figurines de votre armée ont le mot-clé Chaos, vous pouvez inclure soit 1 figurine Chevalier du Chaos Titanesque soit jusqu’à 3 figurines Dogue dans votre armée, même si elles n’ont pas le mot-clé de Faction que vous avez choisi à l’étape Choisir une Faction d’Armée. Aucune de ces figurines ne peut être votre Seigneur de Guerre, et elles ne peuvent pas recevoir d’Optimisations.

Détachement : Lance Traitoris
Détachement : Lance Traitoris

Règle de détachement

Forgé dans la terreur

À l’étape d’Ébranlement de la phase de Commandement adverse, si une unité ennemie en dessous de son Effectif Initial est à 12" d’une figurine Chevaliers du Chaos de votre armée, cette unité ennemie doit faire un test d’Ébranlement. Au regard de cette aptitude, si une unité a un Effectif Initial de 1, elle est considérée comme étant en dessous de son Effectif Initial tant qu’elle a perdu au moins 1 PV.


Note des Concepteurs : Ceci signifie que toutes les unités ennemies à portée de cette aptitude d’Aura qui ont perdu au moins 1 figurine doivent faire un test d’Ébranlement à la phase de Commandement de votre adversaire, pas seulement celles qui sont En Dessous de leur Demi-effectif.

Stratagème

Molosses effroyables
Lance Traitoris - tactique de bataille

QUAND : Au début de votre phase de Tir ou au début de la phase de Combat.


CIBLE : Au moins 2 unités Dogue de votre armée et 1 unité ennemie qui est une cible éligible pour chacune de vos unités Dogue choisies.


EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, les unités Dogue choisies peuvent seulement cibler cette unité ennemie, mais toutes les armes dont sont  équipées ces figurines Dogue gagnent l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1]. De plus, si cette unité ennemie est Ébranlée, jusqu’à la fin de la  phase, à chaque attaque d’une de vos figurines Dogue choisies contre cette unité ennemie, un jet de Touche non modifié de 5+ cause une Touche Critique.

Stratagème

Pterrombres
Lance Traitoris - Stratagème d'équipement

QUAND : À n’importe quelle phase, juste après qu’une unité ennemie a raté un test d’Ébranlement.


CIBLE : 1 unité Chevaliers du Chaos de votre armée qui est à 12" de cette unité ennemie.


EFFET : Jetez six D6. Pour chaque 4+, cette unité ennemie subit 1 blessure mortelle et la figurine cible de ce Stratagème récupère jusqu’à 1 PV perdu.

Stratagème

Mépris des faibles
Lance Traitoris - tactique de bataille

QUAND : À la phase de Combat, juste après qu’une unité ennemie a choisi ses cibles.


CIBLE : 1 unité Chevaliers du Chaos de votre armée qui a été choisie comme cible d’au moins 1 attaque de l’unité attaquante.


EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, votre figurine a l’aptitude Insensible à la Douleur 6+, et l’aptitude Insensible à la Douleur 5+ contre les attaques  faites par des figurines Ébranlées.

Stratagème

Une longue laisse
Lance Traitoris - Ruse stratégique

QUAND : À votre phase de Commandement.


CIBLE : 1 figurine Turpide de votre armée et jusqu’à 3 figurines Dogue de votre armée.


EFFET : Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, ces figurines Dogue comptent comme étant à portée de toutes les aptitudes  d’Aura qu’a cette figurine Turpide.

Stratagème

Rempart diabolique
Lance Traitoris - Stratagème d'équipement

QUAND : À la phase de Tir adverse, juste après qu’une unité ennemie a choisi ses cibles.


CIBLE : 1 unité Chevaliers du Chaos de votre armée qui a été choisie comme cible d’au moins 1 attaque de l’unité attaquante.


EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, cette figurine Chevaliers du Chaos a une sauvegarde invulnérable de 4+ contre les attaques de tir.

Stratagème

Chevaliers de l'ombre
Lance Traitoris - fait épique

QUAND : À votre phase de Mouvement ou à votre phase de Charge.


CIBLE : Jusqu’à 2 figurines Dogue de votre armée ou 1 figurine Chevaliers du Chaos Titanesque de votre armée.


EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, les figurines choisies peuvent se déplacer horizontalement à travers les figurines et les éléments de terrain comme s’ils n’étaient pas là.

Optimisation

Seigneur de l'effroi

Figurine Chevaliers du Chaos seulement. Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 unité ennemie à Portée d’Engagement du porteur ; cette unité ennemie doit faire un test d’Ébranlement.

Optimisation

Aura de terreur

Figurine Chevaliers du Chaos seulement. Si vous contrôlez un pion d’objectif à la fin de votre phase de Commandement, et si le porteur est à portée de ce pion d’objectif, ce pion est considéré comme étant Souillé et reste sous votre contrôle même s’il n’y a pas de figurine à portée de lui, sauf si votre adversaire le contrôle au début ou à la fin de n’importe quel tour. De plus, tant qu’un pion d’objectif est Souillé et sous votre contrôle, et que l’aptitude d’Effroi Désespoir est active pour votre armée, ce pion d’objectif a l’aptitude d’Effroi Désespoir comme s’il était une figurine Chevaliers du  Chaos de votre armée (soustrayez donc 1 aux tests d’Ébranlement et de Commandement pour les unités ennemies à 12" de lui).

Optimisation

La marque du traître

Figurine Chevaliers du Chaos seulement. L’aptitude d’Effroi Ruine et Ténèbres est active pour le porteur à partir du premier round de bataille plutôt  qu’à partir du troisième.

Optimisation

Panoplie des chevaliers maudits

Figurine Chevaliers du Chaos seulement. À chaque attaque contre le porteur, soustrayez 1 à la caractéristique de Pénétration d’Armure de cette attaque.

Règle d'armée

Messagers de l'effroi

Si votre Faction d’Armée est Chevaliers du Chaos, chaque figurine de votre armée avec cette aptitude gagne un bonus en fonction des aptitudes d’Effroi actives pour votre armée (voir ci-dessous). Une fois qu’une aptitude d’Effroi est active pour votre armée, elle s’applique jusqu’à la fin de la bataille.


A PARTIR DU 1er ROUND DE BATAILLE

À partir du premier round de bataille, l’aptitude Désespoir est active pour votre armée :
DÉSESPOIR (AURA)
Tant qu’une unité ennemie est à 12" de cette figurine, à chaque test d’Ébranlement ou de Commandement pour cette unité ennemie, soustrayez 1 au test.


A PARTIR DU 3ème ROUND DE BATAILLE

À partir du troisième round de bataille, l’aptitude Ruine et Ténèbres est active pour votre armée :
RUINE ET TÉNÈBRES

  • À chaque attaque de cette figurine, si la cible est Ébranlée, ajoutez 1 au jet de Blessure.
  • À chaque attaque qui cible cette figurine, si l’unité de la figurine attaquante est Ébranlée, soustrayez 1 au jet de Touche.

Règle d'armée

Marcheur super-lourd

“Chaque fois qu'une figurine ayant cette aptitude fait un mouvement Normal, d'Avance ou de Retraite, elle peut passer à travers les figurines (figurines Titanesques exclues) et les sections des éléments de terrain de 4" ou moins de haut. Ce faisant:

  • Elle peut passer à Portée d'Engagement des figurines ennemies, mais ne peut pas finir ce mouvement à Portée d'Engagement d'elles.
  • Elle peut également passer à travers les sections des éléments de terrain de plus de 4" de haut, mais en ce cas, après qu'elle s'est déplacée, jetez 1 D6: sur 1, la figurine est Ébranlée.

Règle d'armée

Affrelame

Si toutes les figurines de votre armée ont le mot-clé Chaos, vous pouvez inclure soit 1 figurine Chevalier du Chaos Titanesque soit jusqu’à 3 figurines Dogue dans votre armée, même si elles n’ont pas le mot-clé de Faction que vous avez choisi à l’étape Choisir une Faction d’Armée. Aucune de ces figurines ne peut être votre Seigneur de Guerre, et elles ne peuvent pas recevoir d’Optimisations.

Règle de détachement

Forgé dans la terreur

À l’étape d’Ébranlement de la phase de Commandement adverse, si une unité ennemie en dessous de son Effectif Initial est à 12" d’une figurine Chevaliers du Chaos de votre armée, cette unité ennemie doit faire un test d’Ébranlement. Au regard de cette aptitude, si une unité a un Effectif Initial de 1, elle est considérée comme étant en dessous de son Effectif Initial tant qu’elle a perdu au moins 1 PV.


Note des Concepteurs : Ceci signifie que toutes les unités ennemies à portée de cette aptitude d’Aura qui ont perdu au moins 1 figurine doivent faire un test d’Ébranlement à la phase de Commandement de votre adversaire, pas seulement celles qui sont En Dessous de leur Demi-effectif.

Stratagème

Molosses effroyables
Lance Traitoris - tactique de bataille

QUAND : Au début de votre phase de Tir ou au début de la phase de Combat.


CIBLE : Au moins 2 unités Dogue de votre armée et 1 unité ennemie qui est une cible éligible pour chacune de vos unités Dogue choisies.


EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, les unités Dogue choisies peuvent seulement cibler cette unité ennemie, mais toutes les armes dont sont  équipées ces figurines Dogue gagnent l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1]. De plus, si cette unité ennemie est Ébranlée, jusqu’à la fin de la  phase, à chaque attaque d’une de vos figurines Dogue choisies contre cette unité ennemie, un jet de Touche non modifié de 5+ cause une Touche Critique.

Stratagème

Pterrombres
Lance Traitoris - Stratagème d'équipement

QUAND : À n’importe quelle phase, juste après qu’une unité ennemie a raté un test d’Ébranlement.


CIBLE : 1 unité Chevaliers du Chaos de votre armée qui est à 12" de cette unité ennemie.


EFFET : Jetez six D6. Pour chaque 4+, cette unité ennemie subit 1 blessure mortelle et la figurine cible de ce Stratagème récupère jusqu’à 1 PV perdu.

Stratagème

Mépris des faibles
Lance Traitoris - tactique de bataille

QUAND : À la phase de Combat, juste après qu’une unité ennemie a choisi ses cibles.


CIBLE : 1 unité Chevaliers du Chaos de votre armée qui a été choisie comme cible d’au moins 1 attaque de l’unité attaquante.


EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, votre figurine a l’aptitude Insensible à la Douleur 6+, et l’aptitude Insensible à la Douleur 5+ contre les attaques  faites par des figurines Ébranlées.

Stratagème

Une longue laisse
Lance Traitoris - Ruse stratégique

QUAND : À votre phase de Commandement.


CIBLE : 1 figurine Turpide de votre armée et jusqu’à 3 figurines Dogue de votre armée.


EFFET : Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, ces figurines Dogue comptent comme étant à portée de toutes les aptitudes  d’Aura qu’a cette figurine Turpide.

Stratagème

Rempart diabolique
Lance Traitoris - Stratagème d'équipement

QUAND : À la phase de Tir adverse, juste après qu’une unité ennemie a choisi ses cibles.


CIBLE : 1 unité Chevaliers du Chaos de votre armée qui a été choisie comme cible d’au moins 1 attaque de l’unité attaquante.


EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, cette figurine Chevaliers du Chaos a une sauvegarde invulnérable de 4+ contre les attaques de tir.

Stratagème

Chevaliers de l'ombre
Lance Traitoris - fait épique

QUAND : À votre phase de Mouvement ou à votre phase de Charge.


CIBLE : Jusqu’à 2 figurines Dogue de votre armée ou 1 figurine Chevaliers du Chaos Titanesque de votre armée.


EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, les figurines choisies peuvent se déplacer horizontalement à travers les figurines et les éléments de terrain comme s’ils n’étaient pas là.

Optimisation

Seigneur de l'effroi

Figurine Chevaliers du Chaos seulement. Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 unité ennemie à Portée d’Engagement du porteur ; cette unité ennemie doit faire un test d’Ébranlement.

Optimisation

Aura de terreur

Figurine Chevaliers du Chaos seulement. Si vous contrôlez un pion d’objectif à la fin de votre phase de Commandement, et si le porteur est à portée de ce pion d’objectif, ce pion est considéré comme étant Souillé et reste sous votre contrôle même s’il n’y a pas de figurine à portée de lui, sauf si votre adversaire le contrôle au début ou à la fin de n’importe quel tour. De plus, tant qu’un pion d’objectif est Souillé et sous votre contrôle, et que l’aptitude d’Effroi Désespoir est active pour votre armée, ce pion d’objectif a l’aptitude d’Effroi Désespoir comme s’il était une figurine Chevaliers du  Chaos de votre armée (soustrayez donc 1 aux tests d’Ébranlement et de Commandement pour les unités ennemies à 12" de lui).

Optimisation

La marque du traître

Figurine Chevaliers du Chaos seulement. L’aptitude d’Effroi Ruine et Ténèbres est active pour le porteur à partir du premier round de bataille plutôt  qu’à partir du troisième.

Optimisation

Panoplie des chevaliers maudits

Figurine Chevaliers du Chaos seulement. À chaque attaque contre le porteur, soustrayez 1 à la caractéristique de Pénétration d’Armure de cette attaque.